月別アーカイブ:2013年09月

Windows向け 機能デモゲームがダウンロード出来ます

ダウンロードページから、Windows向けの機能デモゲームがダウンロード出来るようになりました。

Almightでゲームを開発して配布を行なう際に、どのような形で配布出来るか確認することが出来ます。

どうぞご利用ください。

9/24 追記

しばらくの間、ダウンロードが出来ない状態になっておりました。現在はダウンロード可能となっております。
ご迷惑をお掛けしました。

サイトをリニューアルしました

Almight SDK 4.0の公開に合わせ、サイトをリニューアルしました。

また、チュートリアル・タグ一覧・マクロ一覧などがアップデートされています。

今後ともAlmightを宜しくお願いいたします。

Almight SDK 4.0 Betaをリリースしました



Almight SDK 3.0を全面的に更新した、Almight SDK 4.0をリリースしました。

特徴

Windows用実行プログラムを付属

以前までHTML5で開発するゲームエンジンのためモダンブラウザが必要でしたが、 4.0ではAlmight専用の実行プログラムを付属しているため、ブラウザに依存することなくゲームを開発・実行することが出来ます。

Almight付属 マクロ集の強化

標準でSDKに付属している、マクロ集を大幅に強化しました。

これにより、さらにシナリオが書きやすく、ゲームが作りやすくなります。
詳細はこちらのマクロ集リファレンスをご覧ください。

エンジンの全面刷新

ゲームエンジンの心臓部、AlmightJSを全面的に刷新しました。
これにより、安定性・メンテナンス性が向上しています。

タグの更新

多数のタグを追加しています。

詳細はこちらのタグリファレンスをご覧ください。

Almight 3.0 からのアップデートについて

エンジンが全体的に更新されていますが、シナリオファイルは共通となっていますのでデータはご利用頂けます。
そのため、プロジェクトフォルダの「game」フォルダを、そのままSDK 4.0のプロジェクトフォルダにコピーすることでアップデート出来ます。

注意点として、configファイルが更新されているため上書きが出来ません。
また、標準の音声フォーマットがm4aからoggに変更されました。

セーブ・ロードに関しても、[disablestore]タグではなく独自のタグに変更されています。
こちらは改めてチュートリアルの「セーブ・ロード・コントローラーを使おう」で解説しています。

今後ともAlmightを宜しくお願いいたします。